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Tag 4: Umsetzungsphase und Praxis-Check

4. Tag: Entdecken, nicht verstecken. Am vorletzten Tag besuchen die Zukunftsreisenden die Unternehmensmesse „Zukunftsmarkt 2020“. Bevor auf dieser jedoch die Errungenschaften aller Zukunftsdenker präsentiert werden, tauchen die Schülerinnen und Schüler in neue Welten und Identitäten ein. Im Rahmen des Innovationsspiels schlüpfen die Jugendlichen beispielsweise in die Rollen von Unternehmern, Aktivisten oder Journalisten und bearbeiten in ihrer jeweiligen Funktion in einem festgelegten Zeitrahmen vorgegebene Aufgaben. Aufbauend auf den Resultaten des zweiten Tages entwickeln die Teilnehmerinnen und Teilnehmer drei neue Produkte beziehungsweise Dienstleistungen. Die Präsentation der Ergebnisse auf der fiktiven Unternehmensmesse erfolgt vor der noch fiktiven „Geschäftsführung“. Dem erlebnisreichen Messebesuch folgt eine abschließende Diskussion.

Tagesziel: Aktivurlaub für Zukunftsdenker. Nach gründlicher Einarbeitung in die Materie und intensiver Wissensadaption setzen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer das Erlernte engagiert um und begegnen der Zukunft entdeckungsfreudig und aufgeschlossen.